Britanska komisija za kockanje nedavno je objavila finansijske podatke za britanske kockarske aktivnosti u trećem kvartalu finansijske godine 2022/23. Podaci su pokazali blagi pad bruto prinosa od online kockanja (GGY) od 2%, što predstavlja 1,2 milijarde funti.
U svojoj analizi mobilnih kockarskih subjekata koji čine 80-85% ukupnog tržišta, Komisija je utvrdila da su prihodi od klađenja i mobilnih kazina na mreži pali za 8%, odnosno 3%.
Ukupni GGY od onlajn klađenja iznosio je 446 miliona funti, uz povećanje broja opklada od 21% u odnosu na prethodnu godinu. Britanska komisija za kockanje također je primijetio porast prosječnih mjesečnih računa od 20%.
U međuvremenu, klađenje na stvarne događaje imalo je 17,3 miliona klijenata, što je povećanje od 17% u odnosu na Q3 prethodne godine sa 14,5 miliona klijenata. Međutim, virtuelno sportsko klađenje palo je za 41%, sa 726.538 na 425.708.
Lokalni operateri za klađenje (LBO) su zabilježili povećanje GGY od 5% na 560 miliona funti, sa 3,4 milijarde postavljenih opklada i okretaja odigranih u kladionicama na velikim ulicama, povećanje od 2%.
Od svih maloprodajnih opklada, 146 miliona je uloženo na šalteru (OTC), a 35,1 milion je bilo na samouslužnim terminalima za klađenje (SSBT). Osim toga, broj okretaja FOBT mašina porastao je sa 3,1 milijarde na 3,2 milijarde.
Komisija je istakla da je porast rekreativnog kockanja vjerovatno proizašao iz Svjetskog prvenstva, s manje dostupnih opcija za klađenje na fudbal zbog suspendovanih evropskih liga, što je dovelo do smanjenja ukupne potrošnje.
Podaci dalje dodaju da je bruto prinos od slotova porastao za 2% na 582 miliona funti, uz povećanje ukupnog broja okretaja od 8% na 19,7 milijardi. Takođe, prosječni mjesečni aktivni računi porasli su za 13% na 3,7 miliona. Nažalost, broj okretaja po aktivnom igraču smanjen je za 5%.
Zanimljivo, broj online slot sesija na najbolje mobilne kazino aplikacije koji je trajao više od sat vremena porastao je za 11%, premašivši 9 miliona. U UKGC kažu da je ovo prvi put da se prijavljuju takve brojke.
Broj interakcija igrača u Q3 2022. smanjen je za 10% i iznosi 2,9 miliona u odnosu na Q3 2021. godine.